体験版 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 31, 2015 サノバウィッチの体験版が公開されております。 詳しくはゆずソフトの公式ホームページからどうぞ。 普通にプレイすると、3、4時間といったところでしょうか? 共通部の…大体、何割だろう? 少なくとも半分以上ですかね? あ、製品版のシナリオ容量的には、前作や前々作とかわらないのですよ。 でも体験版は、容量ではなく切るイベント次第なので、容量は大きく変わります。 今回はどうだったんでしょうね、長いのか、短いのか…いや、これで短いって言われたら、共通全部とかになるんですけどね 続きを読む
また病院 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 30, 2015 数値が上がってまた病院通いになりました。 薬づけの日々再来 酒が飲める日はいつくるのやら… 続きを読む
もうすぐ2月 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 29, 2015 嫌だぁぁ!! という感想しかない。 色々頑張ってはいるのですが、難しいものです。 続きを読む
書きやすかったキャラ リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 26, 2015 サノバで書きやすかったのは、めぐると和奏でしょうか? いつもの調子で書けた気がします。 自分の中で直球な感じがしてます。 あと悩まないってことなら、秀明とか男の親友系キャラもあまりなやみませんね。 あそこら辺は気楽です。 続きを読む
同時に喋るキャラ リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 24, 2015 人数なんですけど、ちゃんとみんなが喋るのは四人が限度かな? ギリギリ5人だろうか? これ以上増えると偏りが生じる、もしくはすっごい薄い会話でキャラの特徴も薄れる……ような気がする。 ここら辺って基本的には感覚の問題なので、できる人にはできるんだろうけど、自分には無理な気がしている。 まあ、状況次第で6人ぐらいで喋ることもあるだろうけど、その場合大抵は喋らないキャラが生まれている気がするのですよ。 続きを読む
スクリプトの進む速度 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 24, 2015 これは、同時に喋るキャラの人数に影響を受けます。 複数キャラが喋るシーンが長ければながいほど時間がかかります。 まあ、2キャラ程度ならまだいいんですが、4、5人になるともうだめです。ガクンと落ちます。 パッと表情確認できなくなるからです。 このキャラ見て、あのキャラ見て、とタイムロスが重なっていくんですよね。 それに引き換え、1キャラだとタイムロスが少ないのです。 まあ、これはあくまでスクリプト時の話で、シナリオ書くときはそんなの気にしたことないですけどね。 過去の自分を殴りたい……ふぁっく 続きを読む
体験版 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 22, 2015 そろそろ体験版の季節ですね! しかし困ったことに、 体験版の作業を自分のスケジュールに組み込むのわすれてたー! ヤバいなぁ、これ、どうなるだろうなぁ… 続きを読む
検査大丈夫だったー! リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 21, 2015 でも、念のためにあと2週間ほど様子見ましょうかー、って言われちゃったー! まだ続くのかよ…マスターアップがあるのに…ぐぬぬ… 続きを読む
やっと通院終わりそう リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 21, 2015 先週行ったら数値が落ち着いたから、次の値次第でもういいよ、と言われた。 多分終わるよ、と医者にも言われたのでその言葉を信じて、明日を最後にしたい。 混んでるときは一時間以上待たされるから、会社にも遅刻することが増えて困ってたんだけど、ようやく終わりそうで何より。 …てか、終わるよね? 続きを読む
カウントダウンは リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 20, 2015 茶番である。 あの、音声収録はすでにすませてありますからね、短縮されるかもとかっていうくだりはまぁ、本当に茶番ですよね。 でもま、可能としてはムービー担当者の忙しさにより、短縮されることはなきにしもあらず。なんですけどね。 でもそこは仕事なので音声がある以上やりますよ、頑張りますよ、といってる感じで、夜遅くまで本当にお疲れ様です。 本格的に始まるまでもう少しか…今回はどんなネタかなぁー 続きを読む
徹夜作業 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 16, 2015 個人的に、スクリプト作業では、非効率だと思ってます。 シナリオ作業とかなら乗ってる時に、書けるだけ書くってのもありですが、スクリプトは乗ってるときとかじゃなく、あくまで集中力を維持できるかの勝負で、疲れを残すと効率が悪くなります。 なもんで、規則正しい生活を送って毎日集中力を維持できる体調にするのが大事だと思う。 続きを読む
ぶらばん!の和音ちゃん リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 15, 2015 新開地和音先生ですね! 何度か書いたようにわたしは途中参加だったので基礎段階ではほとんどふれてなかったので、ヒロインの指定には関わってないんですが、和音ちゃんのエロシーンを作りたいなぁと、当時は思いながらも口には出さずにいました。 終わってからそういうことを言うと、ディレクターに相談してくれればよかったのに、と案外乗り気でいわれました。 惜しいことをした…と、今でもたまに思います。 そんな、唐突な思い出話。 続きを読む
忙しいときほど リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 14, 2015 飲み会がしたくなる。 現実逃避の一種かな? 忙しいと掃除したくなるような。 あー…今もデスク回りを片付けたい。 それはさておき、 今日仕事の電話をしてたら、 アキバでサノバウィッチの宣伝というか、看板とか凄かったと教えてもらった しかし時期が時期なので、今まで看板とか大規模な宣伝をこの目で直に見たことがありません。 大阪ですからね、難波なら行けなくもないですけど。 いつか、直接見に行けるといいな~ 行ける状況がさっぱり想像できませんけどね。 続きを読む
早起きしたい リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 13, 2015 と、最近よく思う。 でもなんだかんだで夜更かししてしまっているので… マスターアップするまで、BF4を平日にやるのをやめようかと思っている。 本当にやめられるかどうかはまだわからない 我慢弱いのです 続きを読む
天神乱漫まで リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 09, 2015 だいたい1ヶ月ぐらいで表情入れをやってました。 今から考えると短いといいますか、それぐらいの範疇でしか、やれることがなかったといいますか。 今思うと楽でしたねー まあ、今が重いだけかもしれませんが。 でも当時は結構歯がゆい思いをしました。ひとつの表情では表しきれない台詞とか特に。 そういう意味では、今のスクリプトは楽しいです。 愚痴は多いけど、スクリプト作業は嫌いじゃないです。 まあ、問題は時間だ。 ただそれも結局は自分のスケジュール管理の問題で…なんかもうすみません すみませんすみませんすみませんすみませんすみません 続きを読む
計算が合わない リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 08, 2015 おかしい…もうすぐ1月も1/3が過ぎようとしている。 ふぇぇぇ、早すぎだよぉ、そんなに早く進まれたら、スクリプトが間に合わないよぉぉぉ って本当に最近、日記しか書いてない。 まあblogなんてそんなもの。 あと、blogよりスクリプトに時間を注ぎ込まねばならぬので、仕方ない。 といういい訳 続きを読む
サノバの表情入れ リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 07, 2015 最近、サノバウィッチの表情入れしますが、 必要以上に詰めこんでしまって、大変なことになってます。 続きを読む
下準備終了 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 05, 2015 スクリプトの下準備がようやく揃いました。 これで明日からは表情入れに集中できるはず。 何気にフォトショ立ち上げてあれしてこれしてとかって、地味な作業ほど時間とられるんですよね でも終わったので、がんばるぞ!(明日から) 続きを読む
明けましておめでとうございます リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 1月 01, 2015 今日は仕事してません こたつに入って、洗濯したり、料理したりしてます! 普通の休日じゃねぇか!? 続きを読む