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籠夏希

ということで、籠夏希。 鍋大好きで、部屋にはコタツとかしかない女の子ですね。 なんで鍋設定をつけたのかよく覚えてないんですが……。 本当になんでつけたんでしょうね?

野宮悠

年末年始は更新が止まるので、微妙な流れになりそうだけど、 そのまま引き続きキャラについてをE×Eに突入。 E×Eのメインヒロインは野宮悠というショートカットの女の子ですね。

朝霧春奈

まーた更新忘れた。 ぶらばん!で、主人公たちの先輩ですね。 サブキャラまで一人ずつ丁寧に書くつもりはないんですが、 当時このキャラに関してはやや特殊な事情がありまして。

雲雀ヶ丘由貴

記憶違いでなければ、確かこの子には「ツンデレ」ってキャラ表に書かれてた気がします。

御影須美

この子は気弱な感じということで、「…」を多くしたんですが、 さすがに多すぎたと反省しています。

今宮紀子

規律や秩序を重んじる子。 負けず嫌いながらも、恋愛には奥手で、怖がり。 こうして列挙すると、意外とドジッ娘っぽい部分が多い気がする。

海老原みなせ

また更新忘れてた。 気を取り直して海老原みなせについて。

中ノ島妙

ぶらばん!のメインヒロイン。 トロンボーン担当の女の子ですね。 家事は万能、いいお嫁さんになれるものの、 辛い物好きだったりはするという、幼馴染キャラですね。 以前、ブログの初期にも書いたと思いますが、 基本的に、自分が参加した時にはすでに出来上がってしましたので、 幼馴染などの立ち位置、肩書きなどは、全てディレクターが決めたものですね。 自分が付けた設定は……辛い物好き? 当時の王道の幼馴染でしたね。 まあ、中ノ島妙に限らずなんですが、 ぶらばん!に関してはキャラをド直球で作ったように思います。 まあ、題材も題材なので、変にヒネらなくてよかったかな、と思わないでもないです。

非攻略のサブキャラ人気

よくある話です。 でも基本的には、別にFDやCSでのヒロイン昇格枠じゃないと思うんですよね。 あくまで偶然の産物であって。

舐める音

たまにオッサンがやってるとか言われたりするアレな。 まあ、信じてる人はいないだろうけど、そんなことはないです。

被ることが多い

この業界に限ったことじゃないと思うんですけど、 不思議と色んな物が被ることが多々あります。 ゲームの企画然り、声優さん然り、キャラ然り。 ここら辺は、本当に偶然であることが多いです。 そもそも企画なんて、発表する数か月前に被ってしまっているので、 気づいたときにはもうどうしようもないのです。 声優さんもそうですね。 もうオファーしてるわけですし、被っても変更とかききません。 というわけで、発表時に被るのは、 もうどうしようもないってことなんですよ。

実行プログラム

AVGのプログラム関係に、ある程度の偏りができて来ましたね。

サブヒロイン

昨日、褐色肌ヒロインについて軽く書きましたが、 サブヒロインに関しては、結構個人的な趣味になることがあります。 ああ、でもサブヒロイン全員じゃないですよ?

褐色

更新忘れてた。 もうそろそろ毎日更新はできなくなるかも…。 ちょっと忙しい。 気を取り直して褐色ネタ。

特典物

昔はテレカだったんですけど、今は布ものとなりましたね。 まあ、今もテレカをされてるところもあると思うんですが、 ユーザーさまが変化してきたということでしょうか?

寂しいこと

DependSpace さんが、更新情報を止められるそうで。 何とも悲しいことです。 軽くて見やすくて、いつもお世話になってました。 ずっと昔から利用させていただいてたので、非常に悲しい。

今から麻雀だそうです

金曜日に飲み会すると、大体こんな感じ。 今日はこれだけで更新。 酒も入ってるしね。

予想外

世の中の流行って、製作側の意図とは別の箇所が拾い上げられることは多々ありますよね。 自分的には のーぶる☆わーくす での月山瀬奈に関する主人公の一言。 「この処女、レベル高けぇな!」ですね。 まあ瀬奈のキャラもあるんでしょうが、この一言をよく目にしまして、ちょっと驚きました。 世の中全般に言えることですが、何が起こるか予測できませんね、本当に。

収録中に気を付けること

一ヶ月近くホテル暮らしになるので、 収録中に気を付けることはなるべくビタミンと野菜を取るようにすることです。

天色*アイルノーツでの収録

最近思いだしたことを、ちらりと書く。 収録には自分が立ち会いますので、その場で修正とかもたまにやってます。

初めてプレイしたエロゲ

なんだっけかな……最初は自分で買ったのじゃなく、人から借りたのは間違いないんだけど。 タイトル名はちょっと覚えていないです。 けど、自分で買った初めてのエロゲはケロQさんの二重影だったかな? 中二病の心がくすぐられて買ったような気がする。

立ち絵での演出描写

基本ゲーム上では立ち絵の表情差分を使い、演出を行います。 しかし立ち絵は文字通り、立っている絵なので、当然限界があります。 まあ、ゴリ押しすることもできる……と言いますか、しないと成り立たないんですが。

企画

弊社の企画書(一番最初)って、結構製品によって……と言いますか、 企画者によってだいぶ違います。 結構細かく決まっていたり、スカスカの数行だったり。 ここら辺を詳しく書いてしますと、 企画者を発表しているので、誰だどんな企画書かバレてしまうので、内緒です。 ともあれ、そこから調整しつつ、詰めていくんですが、他社さんの場合はどうなんでしょう? 結構最初からかっちり決まっているところも多いんでしょうね、きっと。 特に持ち込みの場合ですと、 きっちり決まってないことには評価できませんしね。 弊社は持ち込み企画とか、経験がないので進め方とかわかりませんが、 どうやってるんだろう? 個人的に興味があるなー。

文量

一般的にライトノベルはテキストに換算すると、 300kb前後とか言われたような気がします。

寒くなると

冷え性なので、タイピングの速度が落ちます。 とくに出社したばかりとかだと、かじかんで打てなかったりします。 手袋をしないとな、と思いつつ、しないことが多くて…… 本読んだりするのは邪魔ですしね。 外だと手はポケットに入れとけば大丈夫だろう。 そんな風に安易な考えで、冬の初めは過ごすんですが、 2月頃にはやっぱり欲しくなるものの、もうすぐ冬も終わるしな。 そんなことを毎年毎年繰り返す愚か者です。 今年こそは買おうかな、指ぬきでタイピングができるやつとか。

昔あった質問

昔、ゆずソフトの方に、どうやったらライターになれますか? みたいな質問が寄せられたことがあったんですが、 自分みたいな人間に訊くより、もっと偉大な人に聞いた方がいいと思いました。 いえまあ、他の人にも訊いた上で、メールされたのかもしれませんが。

会社の位置

ゆずソフトはこれまで引っ越しを結構してますが、 個人的には会社の立地条件は、新大阪が一番よかったかな。 JR構内もそこそこ充実してたし、近辺には飲食店も多かったし、新快速もちゃんと止まるし。 交通機関とかだけなら、他にもいいところはあると思いますが、 飲食店やコンビニが多いのは、やはり利点ですよね。 梅田も便利だとは思いますけど、坪単価が高いです、高すぎですよ。 新大阪は便利な割に、ある程度坪単価も抑えられて、いいと思います。 まあ、今の位置に不満があるわけじゃないんですが。 新大阪だと……こ焼きが食べたいって思った時、結構近くにあったのが、一番よかったなぁ……。

シナリオの書式

ういんどみるさんが、シナリオライターを募集しているということで、 求人情報のページを確認し、置いてあったサンプルテキストもDLさせてもらいました。 いえ、自分は応募とかできないんですがね。 コメントアウトの違いとか、名前タグの違いとかありますけど、 基本的にはどこも書式は、このような感じではないかと思ったり。 興味のある人は、試しに確認したり、 そのまま応募したりしてみるといいんじゃないでしょうかね。

打ち合わせ

外注のライター様の力を借りるようになって、必要になるのは打ち合わせ。 これがまた難しいです。 一年に数回やるか、やらないかぐらいの頻度で、 弊社の場合、お願いするライター様も変わることが多く、 打ち合わせをするにあたって、何を話すか。十分な資料はどれぐらいか。 などなど、企画段階の時にはよく悩みます。 スクリプトもそうなんですが、一回行った後数ヶ月、間が空いてしまう作業は、 ノウハウが上手く積み重ならず、同じ失敗をしたりして。 自分はコミュ症なので、どうすればいいものやら……。 相手様にはいつもいつも迷惑をおかけして、申し訳ない気持ちでいっぱいです。 しかしこれでも、コミュ症はマシになったレベルという恐ろしさ。 昔に面接やプレゼンの練習をしておいてこれって……あの経験がなかったどうなっているだろう? 多分、引きこもってたと思います。

冬ですね、鍋ですね

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急になんだか寒くなりまして、厚めの服で丁度いい気温になってきました。 こうなるとやっぱり鍋ですよね。 鍋と言えば夏希ですね

楽天セール

そういえば楽天が優勝したので、楽天セールをちょこちょこ見てます。 見てますが……特に欲しい物がありません。 せっかくのセールなのに……なんだろう、この損した感。 あと、お得になりそうなのは、買い占められますしね。 でも、そうするのが一番お金を使わなくていいんだ! と、自分に言い聞かせてます。 いっそ株でも買ってやろうかな…?

ツンデレ

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わたし、実はツンデレっぽいツンデレを書いたことがないです。 たまにぶらばん!の由貴がツンデレっていわれてたりしますが、 あの娘はツンデレではないと思うんですよね。 ツン照れ? ハッキリとは覚えていないんですが、 発注のキャラ表の方にはツンデレみたいなことが書いてあったのかも。 ただ、ツンデレキャラが上手く書けなくて、 辿り着いた先が、あのツン照れっぽい子でした。 あれからもう8年近く経ちますが、やっぱりツンデレは難しい… って書くと 、簡単なキャラがいるみたいですけど、どんな子でも難しいです。

マスターアップ当日にしてること

昨日の日記には、ああ書いたけど、実際マスターアップ当日には、毎回寝てはいます。 スケジュール的に、家に帰って早めに来たりする人いますが、 自分はスクリプト担当のため、大抵は泊りです。

E×E

E×E作ってる時のことで、忘れられない思い出があったりします。 それはマスターアップ当日に電池が切れたように、完全に寝てしまったこと。 あれはね…本当にダメだと思いました。 体を揺さぶられても起きることができなくて…でもスクリプトの修正作業があって……。 起きたときは本当、やってしまった感が大きくて、非常に申し訳ない気持ちでいっぱいでした。 あれだけはもう、本当に忘れられないです。 すみませんでした。

まどかマギカ見てきた

ああ、こういうどうでもいい日常を書いてると、ブログって感じがする。 たまにはお昼に何食べたとか、写メだけ上げる、 心の底からどうでもいい更新もしてみたい。 で、 映画見てきた。ネタバレというか、細かいことは特に書くつもりはない。

twitter-ハロウィンネタメモ-

ツイッターって古いの探すの大変なので、ブログに記載して残すことにする。 しかしこの手のネタは一回やるともう被るので、最近はやらなくなったなぁ。 新キャラはともかく、既存キャラは一回……イベントによっては二回やってるような気もする… いや、気のせいかも知れないが。

2013年秋アニメ

大体は3話ぐらいまで見終わったので、軽いメモ程度の感想。 CGアニメはあんまり好きじゃないけど、 蒼き鋼のアルペジオは結構楽しみにしてます。 メインの部分が艦戦で人物ではないので、CGはあんまり気になりません。 逆に言えば、キングダムは苦手です。 頭からっぽで見てて楽しいのは、のんのんびより あとは、サムライフラメンコとか。 ただ、話が膨らむのかどうかが、ちょっと気になりますが…。 深夜ではないけれど、ガンダムビルドファイターズはいいですよね。 毎週リアルタイムでも見たいぐらいに好きなのは、 ここら辺ですかね。 まあ、ビルドファイターズはリアルタイムで見ることはできないんですけどね 。

CG発注

昨日CGモードの話をしたので、ついでにCGの発注の話。

CGモードの順番

なんか、ゆず生であったので、誰も見ていないのにブログで補足。

体験版

仕事と趣味で、他者様の体験版はよくします。 その場合、一番真っ先に気になるのは、システムとか、演出とか、スクリプト周りなんです。 ここでさらに表情を変えたい、とか、 もう少し画像切り替え速度を調整したい、とかとか。 シナリオも気にしますが、 全体的な視点で見ることが多いので、その場その場ではクリックに関係する物が多いですね。 そしてやっぱり、今まで見てきた中ですと、 e-moteが凄いですよね。 あれは一体どんなスクリプトでやっているのか、非常に気になります。 ただ、弊社の表情の切り替え回数を今のままだと仮定するなら、 動き過ぎて落ち着かなくなりそうかも、と思うので、 もし導入したりすることがあれば、色々と調整を考えないといけないだろうなー。 考えただけで、なんだかもう………………。 何事も、新しいことって大変ですね。

やる気が出るとき

やっぱり絵ができたりすると、テンションが上がります。 いや、テンションじゃなくモチベーションかな? キャラデザ、イベントCG、 絵があると、イメージも膨らんできますから。 キャララフとか見て、ジーッと見つめて、キャラについて考えたりします。 自分は絵を描かないので、 イメージできることも少ないので、 やっぱり実際に絵が目の前にあるって大事なことですよね。 絵があると、意外と行き詰っていたこととかも、あっさり解決したりしますし。 結局、何が言いたいかと言うと、 可愛い女の子の絵は偉大、サイコー! そういうこと。

作業量

ぶらばん!のシナリオ量が大体2M強 E×Eのシナリオ量が大体2M超 夏カナのシナリオ量が大体2M弱 天神乱漫以降は大体3M強とか、超とか、そんなところで安定してます。

エロい文章

エロい文章ってどうやって書くのかを考えることはよくあります。 で、いろいろ考えた結果、文章ではないように思った。 ということ。

作業曲

シナリオに着手している最中は、わりとすぐ飽きちゃうので 色々変えたりしてるんですが、 スクリプトの場合は、その限りではないです、個人的に。 どれだけ製品の回数を重ねても、昔から調子を出すためには同じ曲を聞いてます。 主には、マキシマムザホルモンです。 ツイッターにも書いたような気がするけど、マキシマムザホルモンを聞き、 軽くヘドバンしながらスクリプトを打つのが、一番効率がいいです。 なんでだろう? リズム的に早い方が打ちやすいのかもしれませんね。 たまに地獄のミサワばりに“かちゃかちゃ、ターンッ!”としてますから。 ヘドバン→ヘドバン→ターンッ! やっべ、うぜぇっ! 隣の席に座っている方、申し訳ありません。 次からは気をつけます。

大体一ヶ月

ブログ初めて大体一ヶ月。 基本的に平日は毎日更新を心掛けて、 閲覧してる人もいないのに無意味に頑張ってみた。 実際に経験すると、やっぱり毎日更新するって大変だなーと思う。 次の開発が進んでたり、発表とかしてればもう少し書くこともあるんだろうけど。 でもまあせっかくだから、ツイッターとかには書けないことを書いて、続けてみよう。 三日坊主はよくないとかーちゃんに躾られたので。 ということで愚痴とか、思い出話とかを中心に頑張ってみる。 忙しくなってきたら、多分更新はまばらになるだろうけど、せめてそれまではね。

昔のメモ

昔のメモって、案外役に立たない物です。 あまりにも端的に書き過ぎて、自分が何を意図してこのメモを残したのかさっぱりわからないので。 ちなにみメモは、PCの中と、紙媒体、両方あります。 特に紙媒体の方は文字は汚いわ、書く場所も順序も滅茶苦茶だわで、 自分で書いたものを解読する始末。 でも考え事をするときは、PCにテキストメモを残すだけでなく、 手で書いて残したりすると、たまに違う視点が生まれていいものです。  あと、あてもなく歩きながら考え事をするとか。 一から考える白紙状態の場合、 考える方法はあまり固定しない方がいいのかなーと、思ったりするので、 色々するようにしてます。 その結果、自分でも意味不明なメモを残す、という無残な結果に…困ったものです

改名について

ゆずソフトのブログの方に書いたんですが、 実は2012年を境に、完全に『天宮りつ』と平仮名統一してます。 当初、ぶらばん!の頃は『天宮リツ』のカタカナだったんですが、 いつの頃からかカタカナと平仮名が混じるようになりまして、統一したんですが、 決め手は2012年に発売させていただきました Dracu-riot! でした。 だってライターの欄に姫ノ木あくさん、J・さいろーさん、って平仮名が並ぶんです。 ここは自分も空気を読んで平仮名に統一すべき! そう思ったのです。 右向け右の日本人気質で改名といいますか、統一をしました。 という裏事情(?)

掃除

机周りを掃除して、溜め込んでいた紙資料系の確認をすると、 意外と異論な物がポロポロと発掘されるものです。 発売前に配布されている無料冊子の声優様コメントアンケートなどは、 天神乱漫の頃のが発掘されました。 また、原画家さんのキャララフや表情ラフも天神乱漫の頃まで発掘。 そうやって、確認しながら当時の事を考えていると時間ってすぐに経ちますよね…。 しかし、天神乱漫以前がないのはなぜだろう? ちょっと謎。

立ち絵

立ち絵に関してですが、 処女作の“ぶらばん!”が一番立ち絵の数が少ないと思われているでしょう。 いえ実際、服装差分も表情も、今の量と比べると少ないことは間違いありません。 しかしながら、実は一番手間が掛かっていると言いますか… 面倒な作りになっているのはぶらばん!なのです。

背景写真

弊社のゲームの背景で、元となる風景ですが、 たまに自分が撮ったものがあります。 自分が撮ったのは大抵は元から知っていた場所なんですが、 これには一応の理由があるのです。  (あくまで自分が撮った分に関して、ですが)

台風

大阪近辺では、そこまで影響はありませんでした。 暑いこと以外は。 暑いで思いましたけど、マスターアップはやっぱり涼しい時期の方がいいですね。 暑いときだと泊ったりしたときに、色々と困ったことになりますので。 いやまあ、止まりにならないことが一番なんですが…そういうわけにもいかないんですよね。 デバッグの進み具合では帰宅される方もいるんですが、ディレクターで責任ある立場だったり、 スクリプト関係を担当していたりすると、そういうわけにはいかず… 余裕のあるマスターアップってどうやったらできるんでしょうね、本当に。

精神的に辛いこと

表情組みのスクリプトの最中、 大人数…そうですね、4人以上で喋ってるシーンになると辛いといいますか、 もう苛立ちを覚えるレベルです。

スクリプトの兼業

スクリプトは今ですと…製作が大体一年数ヶ月なので、約数か月間の仕事ですかね。 そうすると、自分が設定したはずのコマンドとか忘れてしまっていて、 脳の中をスクリプト用に作り替えるまでが、やや時間がかかりるんです、実は。 シナリオはどのみち、キャラの喋り方とか他人との距離感とか、土台を固めていく順序があるので、 右肩上がりにペースを上げていくように、事前のスケジュールを組むのですが、 スクリプトはうっかり忘れてしまって、いつもほぼMAXで最初のスケジュールを組んでしまいます。 まあ、弊社の表情切り替えの場合、キャラやセリフの長さによってスクリプト時間が大きく変わるので、 先が読めないっていうのもあるんですが。 でもやっぱり、指が思うように動かず、打ち込み速度が上がらないというのがもどかしいのです。 できれば、スクリプト仕様の脳の回路を作ってセーブできたらな…と、よく思ったりしてます。

雰囲気が違う?

天色*アイルノーツ関係か何かであった、声優さんとの話を思い出したのでなんとなく投下。 収録は以前に記載した通り、数週間とか一ヶ月ぐらいホテル暮らしになるので、 その前にまず地元でいつも、髪を切ってもらってます。 収録中にうっとうしくなると困るのでね。 ですがたまに、ドラマCDとか一日二日ぐらいの収録で終わることもあります。 そんな時は髪を切らないこともあるのですが、その時にとある声優さんに言われました。 「あ、前髪がある!?」 え!? 何度も仕事をお願いしてましたけど、今まで前髪ない人って認識だったんですか!? こっちがビックリです! まさかそんな風に思われていたとは……今度はもう少し考えよう。

たまに思う

どうでもいいことなんですけど、 外から見るゆずソフトと、中から見るゆずソフトを比べると、 どうやら外から見る印象が誇大されてることが多々あります。 「そんなことはないですよ?こんな感じですよ、弊社」 と、実情を説明すると、驚かれることも沢山あります。 どこからそんな景気のいい話が? むしろそれが現実であれば苦労はないのに……っ そうやって、涙することもあるぐらいです。 という…愚痴?かな、これって?

音声

ゲームにボイスが付き、もはやフルボイスが当然のような感じですが、 フルボイスと言っても、色々あるわけで…。

製作中

たまにビクッとすることがあります。 居眠りしてて、血の流れが悪くて身体が勝手にビクンッとなるとか、そういう話じゃないです。 スクリプトを担当しているので、 おのずとデバッグであげられるミスをチェック、修正するのもスクリプターの仕事の内です。 で、たまに 「このCGモザイクないけど?」 って報告があげられるわけです。

念願かなって

マルチスクリーンにした。 社内で余っていたディスプレイをもらって、つなげて二画面。 やっぱり便利だわー。 設定とかも難しくないし。 ただ、メインとサブに機能差がありすぎて、色とか明るさがかなり違うのが気になる。 しかし設定したりせずに、そのまま放置! これでスクリプトが少しは楽になりそうだ。 これで仕事中もニコニコ見放題だぜ!

立ち絵の表情変化

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弊社ゆずソフトの製品ではたまに、表情変化の多さを指摘されることがあるんですが、 取り入れたのは『天神乱漫』の時だったと思います。 あの時は初めて使うツールに四苦八苦しながら頑張って表情変化を入れていたんですが、 結局一人ではどうにもできず、社内で手伝ってもらいました。 いやー、ご自分の作業もあるのに申し訳ありませんでした。 で、『のーぶる☆わーくす』ですよ。

作業環境

スクリプトとライティング作業をしていると、時々困るのがPCスペックや環境。 ライティングなんてネットとテキストエディタさえ動けばいいので、 低スペックでも構わないんですけど、スクリプトはそうはいきません。 ゲーム画面でカクカクしてたら、スクリプトの実機確認にも多大な影響が出ますし、 なによりその場合は、作業時間に大きな差が生まれます。 なので、スクリプトの段階になると、 高いスペック、なんならマルチスクリーンにしたいぐらいです。 しかしライティングの時には、絶対に必要のないこれらの環境。 ワガママを言っていいものかどうか、悩むことが多い… しかもそうやって悩むときって大体すでにスクリプト作業に入っているので、 今さら環境を整えるよりも作業を進めないといけない、という切迫した状況。 PCのデータ引越しなんてできるわけもありません。 …ということで今のうちにマルチにしてもらうかどうか、ちょっと悩み中。 うーん…

収録のホテル

ゆずソフトは関西にあるので、 収録の際は東京でホテル住まいというリッチながらも落ち着かない暮らしをするわけです。 そのホテルですが、実はあの有名人の姉歯さんが建設したホテルで、 事件発覚後に建て替えが行われてた。 わたしが泊まった時は、建て替え前の時期だったので 何もなくて本当に良かった、と思ってます。 最近は音声会社さんも変わったので、ホテルも変わりましたけどねー

2013 秋アニメ

現段階で惹かれてるものは、そんなにないなー。 原作読んでるから弱虫ペダルとか? 2期にのものも多いし。 まー、ボチボチ消化しながら、見続けたり切ったり…という感じか。 ヴァルヴレイヴが結局どこに向かっていくのかはちょっと気になる。 あと原作とうことでなら東京レイブンズも読んでるけど、 コレに限らずあの作者さんの物語って大きく動くのが後半だから、 アニメはダメな気がする。 というメモ。

- ぶらばん! -

前の記事で触れたゆずソフト処女作ぶらばん!ですけど、 あれって実は、わたしが初めて一から十まで全て一人で書いたものだったりします。 それまでは、プロットだけだったり、1ルート担当だったり、部分担当だったり。 でもこれにしたって、いうほど経験があるわけじゃないんですよね。 ぶらばん!が出たのが7年前…思えば遠くに来たものです。 学生時代、就職できるのかなーとかぼんやりと考えながら生きてましたけど、 その頃は想像もしてませんでしたね、こんな未来。 後悔とかじゃないんですけどね。 あと教授「就職先を紹介しようか?」と親切に仰って頂いたのに、 すげなく断って申し訳ありませんでした。 一応就職して、頑張って生きてます。 まあ、こんなところに書いたところで、教授どころか誰にも届かないけどね!

~開発秘話?~

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せっかく誰も見ていないブログを作ったのだから 好き勝手にもう少し自由に使ってみよう。 具体的にはツイッターで書かないようなこととか。 とりあえず、試しに過去を振り返ってみる。 まあ秘話というほどでもないけれど。 -ぶらばん!- ゆずソフトの処女作。(現在は廉価版) 調べてみると、この頃は天宮リツでカタカナだったんだなー。 ということでこちらの“ぶらばん!”ですが、 実は自分は途中参加なのです。 作業に参加した時、すでに企画の土台は固まってましたし、 キャラデザも終わってた…ような気がします。 (確か、そうだったよ、な…) 参加させていただくことは決まってたんですが、 その頃は他の作業を抱えておりましてね。 ということで、実は途中参加で、他の方と比べると 数ヶ月所属が少ないんですよ、という昔話。

そして気付いた

こんなブログは誰も見ない。 だから好き勝手に何を書いてもばれない。 ネタバレとかしたって… ウハハハ

何かとは言えないけど

あっぶね! 偶然にもまたダダ被りになりそうになった! あっぶね!

なんとなく作ってみた

更新することもとくない。 なぜ作ったのかも不明。 告知もしてないので、とりあえず放置。